传奇世界的暴击伤害有什么不同?在传奇世界中,韧性有什么用?
传奇世界角色的属性包括:
生命值:角色当前的生命值
附魔:角色当前的法力值
物理/魔法/魔法攻击:物理/魔法/魔法攻击的基础伤害
物理/魔法防御:减少受到的物理/魔法伤害
命中:增加攻击时命中的几率
闪避:被攻击时提高闪避率
神圣:增加对怪物的伤害,忽略他们的防御
格挡:受到攻击时的格挡伤害
暴击:攻击时每200次暴击增加1%的暴击几率
弹性:减少被攻击时受到暴击的几率,每200点韧性降低1%的暴击几率
暴击伤害:当攻击触发暴击时,将对原攻击造成额外伤害,1点暴击伤害和1点暴击伤害
重新聚焦伤害:当你受到攻击时,你会造成一定数量的反弹伤害,1点反弹伤害,和1点反弹伤害
运气:运气决定了每次攻击造成最大伤害的几率。如果运气值为9,则获得每次攻击的最大伤害
灵魂咬伤:如果你攻击的玩家的值低于你自己,你会造成额外的伤害
神圣保护:在非战斗状态下,每点神圣保护的生命值每3秒增加3点
增加伤害:增加对敌人的伤害
伤害减少:减少玩家所受的伤害
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